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mizdra's blog

ぽよぐらみんぐ

Pokémon RNG Advent Calendar の主催をした話

Pokémon RNG Advent Calendar 2016 24日目の記事です. www.adventar.org 今日は一部の界隈ではクリスマス・イブと呼ばれる日だそうですが, 僕はゆゆ式のニコ生一挙放送が行われる日だと認識しています. この記事も画面左半分でゆゆ式を視聴しながら書いてい…

続ウツギ博士乱数

Pokémon RNG Advent Calendar 12日目の記事です. www.adventar.org 昨日の11日目は水連さんの 乱数勢の情報倉庫 【ポケモンFRLG】初期SEEDの生成 でした. FRLGの初期Seedに関する日本語の情報がまとまったサイトが無かったので, 非常にありがたいです. suire…

乱数調整 入門

追記 (2016/12/29) 誤りの訂正, その他細かな修正を行いました. 差分は以下のページから確認できます. https://gist.github.com/mizdra/3f1486bf758e4d30a872f849c910a42d 5日間もの大遅刻をしてしまって申し訳ないです はじめに この記事はPokémon RNG Adv…

反動ダメージについて

事の発端 噂の 自販機乱数の人の記事 を読んでいて、すてみタックルの反動ダメージが第六世代では「与ダメx0.33 (四捨五入)」であるのに対し、第五世代以前では「与ダメx(0x548/0x1000) (四捨五入)」と、不自然な計算式であることに疑問を感じていた。 blast…

ポケモンを一行で表現する構文「PokeSugar」を作った

趣味プロジェクトでポケモンを一行で表現する構文が必要になったので作った。 名前の由来はPokemonとSyntactic sugarから。 更新履歴 v0.1.0 構文をABNFで書いた。 オプション値で配列を使う際に各要素を区切る記号をスラッシュからパイプに変更した。 はじ…

【第三世代】GBAエンカウントのポケモンのインデックス

今更ですがポケモン第3世代についての記事です。 第三世代の乱数ツール「GBAエンカウント」で使われているポケモンのインデックスが複雑だったのでまとめてみました。 インデックス一覧 HEX DEC 名前 001 001 フシギダネ 0C8 200 ムウマ 0C9 201 アンノーンA…